Четвёртая часть культовой франшизы «Матрица» возвращает нас в мир, где реальность снова оказывается хрупкой конструкцией. Несколько десятилетий спустя после событий оригинальной трилогии самый известный спаситель Зиона живёт под именем Томас Андерсон. Он — успешный геймдизайнер, создавший по мотивам собственных воспоминаний трилогию игр «Матрица», и старательно поддерживает иллюзию...










