В конце 1980-х видеоигры перестают быть нишевым развлечением для энтузиастов, превращаясь в многомиллиардный рынок с глобальной конкуренцией. Советский программист Алексей Пажитнов создает в вычислительном центре Академии наук простую, но невероятно затягивающую игру «Тетрис», которая мгновенно распространяется по компьютерам по всему миру, но права на ее коммерческое использование оказываются...










